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为了重现历史风貌

2018-12-18 01:47 来源:互联网综合 作者:佚名
游戏从最早有记载的人类文明起始点,即公元前4000年开始,直至公元21世纪结束。玩家需要建立自己的定居点,选择合适的领袖,确定各个生产部门的任务,然后与其他可能的2到6个不同的文明种族进行竞争,不断完善、壮大自己的文明。游戏设定取材于真实世界,包含国家、宗教、历史人物以及地理要素等。
该作品设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,圣地耶路撒冷纷争不断。为了终止战争,玩家在游戏中扮演刺客,惩恶扬善,展开行动迫使交战双方罢手。为了重现历史风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,希望游戏的场景可以更符合史实。

随着系列游戏的不断更新、扩充,加之游戏本身强烈的代入感,越来越多的玩家开始深入了解十字军东征及其背后的势力纠葛。同名电影的上映也使这段尘封的历史,进入公众视野。


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整个游戏尊重历史,遵循时间发展主线,串联情节脉络。在该游戏设定的日本战国背景下,大大小小的真实历史事件在游戏中都有所体现,虽细节处稍有不同,但总体反映客观事实。玩家在游戏过程中,可以更直观地去了解历史、深入历史,对历史轮廓有一个大体认知。




《刺客信条》(法国)

《刺客信条》系列游戏是由法国育碧公司旗下的蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏。2015年育碧发售《刺客信条:大革命》,官方公布与其相关的一组数据显示,玩家游戏总时长超过16000年,可见这款游戏的火爆程度。

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《信长之野望》(日本)

《信长之野望》系列游戏是由日本KOEI公司研发的一款战略游戏,故事设定在日本战国时代,主角为织田信长,通过消灭其他大名势力,统一整个地区。

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《文明》(美国)

《文明》系列游戏是由美国MicroProse公司出品的策略性游戏。玩家可以借助地图编辑器,创造属于自己的文明,进行开发、扩张甚至兼并,在欧美市场大受欢迎。

游戏画面的精良设计,情节与真实历史的吻合以及城市建设的清晰脉络,使玩家不知不觉在游戏中加强了对历史、对城市建设的了解。该游戏的设计师表示,目前正在进行《文明》系列游戏教育版本的研发,日后将协助教师教学工作的完成。

国外电子游戏注重背景设定

国外,许多电子游戏作品非常注重游戏背景的设置,尊重历史,加强还原度,极具代入感。使玩家在游戏过程中,直观了解许多知识,间接为青少年学习提供良好媒介。

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