发行商Focus Home互动今日宣布Dontnod开发的剧情驱动动作RPG游戏《吸血鬼》将于今年夏季晚些时候追加一次内容更新。这包括两个新的游戏模式,将为老玩家提供更多的重玩性,同时为新玩家带来更多的选择。
此外夏季更新还将带来大量的优化调整。两个新的游戏模式分别是故事模式和硬核模式。故事模式弱化战斗,而硬核模式则难度更高。
故事模式专注于游戏的叙事,战斗部分难度减小。硬核模式,顾名思义,战斗更加困难,玩家杀死敌人后经验值降低,强迫玩家更依赖市民来增长实力。