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网易最吵工作室 《武魂》为高质战斗疯狂

2019-02-14 01:45 来源:互联网综合 编辑:WBYUN
武魂》野外PK,开放战局随时参战

网易最吵开发组 贵客前来需先清场



武魂》炎魔七煞变身战斗


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产品策划的工作划分非常仔细,门派设定、任务设定、战斗系统定制、战斗技能规划等都有专人负责,并且策划案需要由其他组员和测试玩家逐一审核,任何一人挑出不合理之处都要打回重做。以最新的骑战系统为例,从表征的坐骑体型、名称渊源、外形;到系统性的掉落、成长、技能、战斗属性等都需要详细写在策划案内,接下来再通过主策、组内成员、产品经理、体验玩家的严格审核,确保符合玩家需求并保持游戏平衡。

目前开发组的架构已十分细致,策划、程序、引擎、原画、场景、特效、角色、用户体验、耐玩测试等12个小组各司其职。开发组位于广州网易大厦5楼,由于成员众多,占据了楼层的大片区域。平日开发组成员工作时,经常因为对游戏的设计或内容有意见分歧而“吵架”,激烈时甚至惊动行政同事前来劝架,于是被封为“网易最吵开发组”,而5楼也成为网易最高分贝的楼层。每当政府官员等重要访客到来时,行政人员都要预先进行清场,把开发组中最喜欢吵架的策划组和程序组成员请到10楼天台,以免吓到客人。

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美术组长铁面无情,组员险拔刀相向;动作设计员挥霍无度,一月换数十硬盘……更多《武魂》开发组另类故事,请关注下一期探访报道。

开发组成员桌面的统一装饰是堆成小墙状的咖啡罐,这情景似乎在说一个字——累!产品经理透露,因为游戏目前仍处封测期,必须随时根据玩家反馈进行优化修改,工作强度较大,有时连开几个通宵都是很正常的事情——“玩家都不喜欢等,所以我们辛苦一点也要尽快做好”。

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